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Spannende Zeiten für Steam Deck-Nutzer: Das Update SteamOS 3.5.5 ist da!

SteamOS Farbeinstellungs Anzeige

Valve hat das neueste Update für SteamOS, Version 3.5.5, herausgebracht. Dieses Update stellt einen gewaltigen Fortschritt dar und bringt zahlreiche, wichtige Neuerungen.

 

Ein Highlight des Updates sind die neuen Schieberegler, die es ermöglichen, Farbintensität und -Temperatur individuell anzupassen. Diese Funktion verleiht LCD-Displays tiefere und reichhaltigere Farben und erweitert das Farbspektrum immens.

 

Eine hervorragende Nachricht für alle, die nicht auf das neue OLED Deck umsteigen möchten, aber dennoch auf der Suche nach einer verbesserten Farbdarstellung sind.

 

Neue Farbeinstellungen für dein Steam Deck mit dem SteamOS 3.5.5

 

Zusätzlich wurden HDR und Analyse für die Verwendung mit kompatiblen externen Displays freigeschaltet und VRR wird nun sowohl für externe Bildschirme als auch für das Steam Deck Dock unterstützt. Das Update bringt auch allgemeine Verbesserungen für das Steam Deck OLED, ermöglicht das automatische Einbinden externer Speichergeräte und führt aktualisierte Grafiktreiber ein. Die Geschwindigkeit, mit der das Gerät aus dem Schlafmodus erwacht, wurde ebenfalls verbessert.

 

Für die technisch Versierten unter uns gibt es nun auch neue Spannungsoffset-Einstellungen, um das Steam Deck zu undervolten. Zudem profitiert SteamOS 3.5.5 von einer aktualisierten Arch Linux-Basis, die eine bessere Performance und Updates für KDE Plasma im Desktop-Modus verspricht.

 

Insgesamt stellt dieses Update einen gewaltigen Sprung nach vorne dar und es ist schön, diese Entwicklungen live mitzuerleben.

 

Für alle, die auf der Suche nach einer verbesserten Farbdarstellung sind oder mit Spannung auf Spiele wie "Starfield" warten, wird SteamOS 3.5.5 die ideale Wahl sein.

 

Hier die Änderungen im Detail: 

 

SteamOS 3.5.5 Update-Changelog:

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  • Einstellungen hinzugefügt => Anzeigefarben anpassen, um die Farbintensität und Farbtemperatur des Displays zu justieren. Die Einstellungen können mit einer Vorschau eines Testbildes (oben) oder im laufenden Spiel eingestellt werden.
    • Native: Das native Erscheinungsbild der Displayfarben (die Farbwiedergabe für Steam Deck vor diesem Update).
    • sRGB: Simuliert die sRGB-Primärfarben.
    • Boosted: Simuliert ein Erscheinungsbild eines Displays mit breiterem Farbspektrum, was zu einer erhöhten Lebendigkeit führt. 
  • HDR kann nun in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn es vom externen Display unterstützt wird.
  • HDR-Analyse zu den erweiterten Anzeigeeinstellungen hinzugefügt.
  • VRR kann jetzt in den Anzeigeeinstellungen aktiviert werden, wenn es vom USB-C-Adapter unterstützt wird. (Funktioniert mit den Docking Stations von JSAUX)
  • Schnellzugriff-Skalierungseinstellungen überarbeitet, um Skalierung von Filterung zu trennen. Stretch- und Zoom-Skalierung als neue Optionen hinzugefügt, um mit verschiedenen Seitenverhältnissen umzugehen.
  • Ein langanhaltendes Problem behoben, bei dem die Hintergrundbeleuchtung des internen Displays immer eingeschaltet blieb.
  • Touchscreen-Ausrichtung behoben, während ein externes Display verbunden ist.
  • Zusätzliche Szenarien, in denen das Compositing vermieden wird, reduzieren Latenz und Stottern bei mehreren Overlays auf dem Bildschirm.
  • Verbesserte Latenz in bestimmten Situationen, in denen die Anwendung langsamer als die Bildwiederholrate des Displays rendert.

Allgemein

  • Unterstützung für Steam Deck OLED hinzugefügt.
  • Ein Problem behoben, bei dem bestimmte Workloads schwere CPU-Leistungsprobleme zeigten, es sei denn, SMT wurde manuell deaktiviert.
  • Externe Speichergeräte werden nun automatisch eingebunden, wenn sie mit dem Steam Deck verbunden sind. Zum Formatieren oder Verwalten von Speichergeräten verwenden Sie die neue Geräteverwaltungs-Abschnitt in Einstellungen -> Speicher.
  • Grafiktreiber aktualisiert, mit vielen Leistungs- und Funktionsverbesserungen. Verbesserte Leistung für "Starfield". Modelldarstellungsfehler in "Amnesia: The Bunker" behoben und Startfehler für "Immortals of Aveum" und "Kaiju-A-GoGo".
  • Verbesserte Bluetooth-Verbindungsstabilität, insbesondere mit mehreren Controllern.
  • Schlafmodus-Aufwachgeschwindigkeit leicht verbessert.
  • Verbesserte Übergänge zwischen Anwendungen.
  • Der Inhalt des Leistungs-Overlays kann nun angepasst werden, indem eine ~/.config/MangoHud/presets.conf Konfigurationsdatei erstellt wird.
  • Ein Fehler behoben, bei dem einige Spiele gestreckt erscheinen könnten, wenn ihre Fenstergröße nicht mit ihrer Swapchain-Größe übereinstimmte (z.B. "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4")
  • Physische Abmessungen, die an Spiele gemeldet werden, korrigiert, wodurch einige Probleme mit einem manchmal falsch erkannten Seitenverhältnis behoben wurden (z.B. "Returnal")
  • Ein Problem umgangen, bei dem "Allow Tearing" schweres Stottern verursachen konnte, wenn das Leistungs-Overlay oder andere Overlays auf dem Bildschirm erschienen. In solchen Situationen ist Tearing jetzt unmöglich. Das Leistungs-Overlay sollte für optimale Ergebnisse deaktiviert werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tastatureingaben in "Overwatch 2" nicht erkannt wurden.
  • Controller-Firmware: Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Daumenstick-Touchsensoren periodisch die Berührung verloren.


Quelle

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